Ursula K. Le Guin: Más vasto que los imperios y más lento

Ursula K. Le Guin - Más vasto que los imperios y más lento

«Más vasto que los imperios y más lento» es un cuento de ciencia ficción de Ursula K. Le Guin, publicado en 1971 en la antología New Dimensions 1. La historia sigue a una expedición compuesta por científicos de distintos mundos que llega a un planeta inexplorado, cubierto por una densa vegetación sin vida animal. El equipo está liderado por la doctora Haito Tomiko y cuenta con Osden, un empático capaz de percibir las emociones de todos a su alrededor. Aislados en un entorno alienígena y enfrentados a su propia fragilidad emocional, los tripulantes comienzan a experimentar un miedo inexplicable.

Edgar Allan Poe: La cita

Edgar Allan Poe - La cita

«La cita» es un cuento de Edgar Allan Poe, publicado en enero de 1834 en la revista The Lady’s Book. Ambientado en Venecia, el relato sigue al narrador en su encuentro con un hombre enigmático, cuya figura romántica y melancólica parece surgir de un mundo de sueños. La historia se inicia con una dramática escena en el Puente de los Suspiros, donde un niño cae al canal y un desconocido se lanza a salvarlo. A partir de ahí, Poe construye una atmósfera opresiva y sugestiva, marcada por la pasión, el misterio y una fatalidad latente.

H. P. Lovecraft: Polaris

H. P. Lovecraft - Polaris

«Polaris» es un relato de H. P. Lovecraft, publicado en febrero de 1934 en la revista The Fantasy Fan. Narra las inquietantes visiones de un hombre que, bajo la inmóvil luz de la estrella Polar, comienza a tener extraños sueños en los que contempla una ciudad antigua de mármol situada entre montañas desconocidas. Fascinado por la belleza y el misterio de ese mundo, el protagonista, a medida que se sumerge en este mundo onírico, se ve cada vez más atrapado entre dos realidades: la del sueño y la de la vigilia.

Stephen King: Popsy. Resumen y análisis

Stephen King - Popsy. Resumen y análisis

Sheridan, un hombre acorralado por las deudas de juego, secuestra niños para entregarlos a una red clandestina a cambio de dinero. Un día, en un centro comercial, se topa con un niño solo y asustado que busca a su «Popsy», su abuelo. Fingiendo ayudarlo, Sheridan lo engaña y lo lleva en su furgoneta. Sin embargo, durante el trayecto, el niño comienza a comportarse de forma extraña: muestra una fuerza inusual, tiene dientes afilados y asegura que su abuelo puede olerlo, que es muy fuerte y que puede volar. A medida que avanzan hacia el lugar de entrega, Sheridan empieza a sospechar que el niño no es lo que parece. Finalmente, en una carretera solitaria, una criatura monstruosa y alada, Popsy, desciende sobre la furgoneta, se abalanza sobre Sheridan y lo mata brutalmente. El niño, seguro y a salvo, bebe la sangre de su captor bajo la atenta mirada de su abuelo. El cuento termina revelando que el niño pertenece a una familia de seres vampíricos y que el verdadero peligro no era la criatura sobrenatural, sino el hombre que intentó hacerle daño.

Richard Connell: La presa más peligrosa. Resumen y análisis

Richard Connell - The Most Dangerous Game. Resumen y análisis

En “La presa más peligrosa”, el cazador Sanger Rainsford cae accidentalmente al mar y llega nadando a una enigmática isla del Caribe conocida como «Ship-Trap Island». Allí encuentra una lujosa mansión habitada por el General Zaroff, un aristócrata ruso que ha llevado su pasión por la caza a un extremo perturbador: aburrido de cazar animales, ha comenzado a perseguir seres humanos, buscando en ellos un adversario digno. Cuando Rainsford se niega a participar como cazador, se convierte en la nueva presa del general. Durante tres días, lucha por sobrevivir en la selva, empleando su astucia y habilidades para esquivar a Zaroff y sus sabuesos. En un giro inesperado, Rainsford simula su muerte arrojándose al mar y reaparece esa misma noche en la habitación del general. En el enfrentamiento final, mata a Zaroff y pone fin al macabro “juego”.

Stephen King: Popsy

Stephen King - Popsy

«Popsy» es un cuento de Stephen King, publicado por primera vez en 1987 en la antología Masques II y luego incluido en la recopilación de relatos Nightmares & Dreamscapes (1993). La historia sigue a Sheridan, un hombre con cuantiosas deudas de juego que se dedica a secuestrar niños que luego vende a un sujeto apodado «el Mago» para pagar a sus siniestros acreedores. Una tarde, mientras merodea por un centro comercial, se cruza con un niño perdido y vulnerable, al que decide raptar. Sin embargo, algo en el chico le resulta inusual. Sheridan no tarda en descubrir que ha cometido un terrible error.